CV de Mathieu Andro

Manager et chef de projets dans le numérique

Catégorie : bibliothèques numériques

Andro, M. (2018). Digital libraries and crowdsourcing. London, ISTE et Wiley. ISBN : 9781786301611. 228 p.

Previously, libraries already outsourced some tasks. Now, however, they can also appeal to crowds of Internet users, with whom the libraries can have a more collaborative relationship than before. These Internet users may be volunteers or paid workers, and they could be working consciously, unconsciously or in the form of games. With their help, libraries

Andro, M., Saleh, I. (2017). Digital Libraries and Crowdsourcing: A Review. pp. 135-162. In Collective Intelligence and Digital Archives: Towards Knowledge Ecosystems. Edited by Samuel Szoniecky and Nasreddine Bouhaï, Wiley, ISTE. ISBN: 9781786300607. 260 p.

Cataloguing, indexing, and correcting the OCR of digitized documents, libraries have often externalized certain activities to service providers with recourse to a low-price workforce in developing countries like Madagascar, India, or Vietnam. From now on, though, they could instead call on the masses of Internet users, that is, crowdsourcing, to realize tasks their own staff

Andro, M., Saleh, I. (2017). Bibliothèques numériques et crowdsourcing : un état de l’art. pp. 135-160. In Intelligence collective et archives numériques : Vers des écosystèmes de connaissances. Sous la direction de Samuel Szoniecky, Nasreddine Bouhaï, ISTE. ISBN : 978-1-78405-255-3. 238 p

Saisies de notices bibliographiques, indexation et correction de l’OCR de documents numérisés, les bibliothèques ont souvent externalisé certaines de leurs activités à des prestataires ayant recours à de la main d’œuvre à bas coût dans des pays en voie de développement comme Madagascar, l’Inde ou le Viêt-Nam. Mais elles pourraient désormais plutôt faire appel aux

Andro, M. (2017). Bibliothèques numériques et crowdsourcing. Paris, ISTE. 208 p. ISBN : 978-1-78405-278-2

Afin d’externaliser certaines tâches, les bibliothèques font désormais appel à des foules d’internautes, rendant plus collaborative leur relation avec les usagers. Ces internautes sont bénévoles ou rémunérés, travaillent consciemment, inconsciemment ou sous la forme de jeux. Ils représentent une force de travail et apportent des compétences, des connaissances et des ressources financières dont les bibliothèques

Andro, M. (2016). Crowdsourcing et bibliothèques numériques : expérimentations autour de Numalire, projet de numérisation à la demande par crowdfunding. Thèse de doctorat en sciences de l’information et de la communication. Paris 8. 461 p.

Au lieu d’externaliser certaines tâches auprès de prestataires ayant recours à des pays dont la main d’œuvre est bon marché, les bibliothèques dans le monde font de plus en plus appel aux foules d’internautes, rendant plus collaborative leur relation avec les usagers. Après un chapitre conceptuel sur les conséquences de ce nouveau modèle économique sur

« Sciences citoyennes : le crowdsourcing appliqué à la recherche » séminaire Humanités Numériques à la Maison des Sciences de l’Homme en Bretagne, Rennes, le 6 juin 2016

Andro, M., Saleh, I. (2015). La correction participative de l’OCR par crowdsourcing au profit des bibliothèques numériques. Bulletin des Bibliothèques de France, Contribution du 16 juin 2015

Les documents numérisés par les bibliothèques font très souvent l’objet d’une océrisation, c’est à dire d’un traitement informatique de reconnaissance optique de caractères (OCR) qui va chercher à identifier à quel caractère correspond la photographie de tel caractère. La finalité de cette opération est généralement de permettre la production de fichiers pour liseuses, l’indexation par

Andro, M., Saleh, I. (2015). Bibliothèques numériques et gamification : panorama et état de l’art. I2D – Information, données & documents. 52(4), p. 70-79

Cet article présente un panorama des principaux projets ayant eu recours à la gamification au bénéfice de projets de numérisation et de bibliothèques numériques, que ce soit dans le domaine de l’indexation ou dans celui de la correction de l’OCR. Ce panorama de projets est suivi d’un état de l’art comportant les fonctionnalités, les motivations

Andro, M., Rivière, P., Dupuy-Olivier, A., Gropallo, F., Maingreaud, D. (2014). Numalire, une expérimentation de numérisation à la demande du patrimoine conservé par les bibliothèques sous la forme de financements participatifs (crowdfunding). Bulletin des Bibliothèques de France, contribution du 2 octobre 2014, 9 p

Les moyens dont disposent les bibliothèques pour conduire leurs programmes de numérisation du patrimoine qu’elles conservent, sont rarement à la hauteur des enjeux. Dans ces conditions, faire appel aux ressources financières des internautes peut sembler être une solution opportune. Certaines bibliothèques dans le monde font déjà appel à leur travail, à leurs connaissances, à leurs

Andro, M., Saleh, I. (2014). Bibliothèques numériques et crowdsourcing : une synthèse de la littérature académique et professionnelle internationale sur le sujet. in ZREIK Khaldoun, AZEMARD Ghislaine, CHAUDIRON Stéphane, DARQUIE Gaétan. Livre post-numérique : historique, mutations et perspectives. Actes du 17e colloque international sur le document électronique (CiDE.17), 2014, 152 p.

Cet article est la synthèse d’une thèse doctorale en sciences de l’information et de la communication, commencée en 2012, sur le sujet du crowdsourcing appliqué aux projets de numérisation du patrimoine culturel et, en particulier, de constitution de bibliothèques numériques. C’est dans ce cadre qu’un état de l’art préalable à toute expérimentation, a été réalisé,